英国议员建议游戏发行商与研究人员共享玩家数据

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英国议会的数字/文化/媒体和体育委员会(DCMS)制作了一份关于电子游戏和“本身生活的大问题游戏”的公开报告,其中提到了建议游戏行业通过共享玩家行为的专有数据来帮助研究游戏,引起了广泛的讨论。

在其建议中,DCMS委员会的报告指责游戏行业不诚实,并表示即使战利品系统在技术上不符合法律定义的赌博,但觉得是占据 着之类于的性质。委员会表示,有必要制定规则来管理在游戏中的使用,尤其是本身生活受未成年人欢迎的游戏。

考虑到世界卫生组织今年早些就让将“游戏障碍”官方分类为精神疾病,并坚持将游戏优先于基本责任,该委员会认为目前对游戏的科学研究太多,行业尚未充分承担对理解或外理本身生活伤害的责任。就让提到缺陷有力证据阻碍了政策制定和潜在的行业干预,这要素源于公司太多我分享有关游戏模式的数据。

觉得但该行业可能拥有研究人员需用的大要素数据,但因其专属权,最终导致 缺陷对游戏行为的科学研究。而发行商太多我将其提供给一般公众,可能会担心会选择选择离开你你这名 营销优势,大伙儿 可能从挂接到血块数据中汲取了玩家的习惯。

就让,该报告建议游戏公司应该分享出大伙儿 拥有的玩家数据,以便为游戏对玩家的影响提供适当的科学研究。

来源:PC GamesN